O FUTURO DO BRINCAR COMEÇA AQUI
O futuro do brincar começa aqui

Blog Abrin

Brinquedos e elementos visuais representam tendências de licenciamento, comunidades, colecionáveis, nostalgia e esportes na indústria de brinquedos.

6 tendências de licenciamento que podem definir os próximos 12 meses da indústria de brinquedos

O mercado de licenciamento está passando por uma transformação importante. Durante muitos anos, identificar oportunidades significava acompanhar quais filmes, séries ou personagens estavam em evidência.

Pessoa grava vídeo de unboxing de brinquedo colecionável para redes sociais.

O que o TikTok está ensinando sobre a nova lógica de descoberta de brinquedos no varejo

Durante muitos anos, a jornada de descoberta de brinquedos seguiu um caminho relativamente previsível. Lançamentos eram impulsionados por campanhas publicitárias, exposição no varejo, personagens licenciados

Robô interativo lendo um livro para um urso de pelúcia em uma sala de brinquedos, cercado por blocos, brinquedos educativos e objetos infantis, representando a integração entre inteligência artificial e experiências lúdicas.

3 mudanças impulsionadas pela IA que podem transformar a indústria de brinquedos nos próximos anos

A inteligência artificial já deixou de ser um tema restrito ao universo da tecnologia. Nos últimos meses, ela passou a ocupar espaço nas discussões de

Pessoa abrindo uma blind box com personagem colecionável cercada por outras miniaturas e caixas, representando a experiência de unboxing e a recorrência de compra na indústria de brinquedos.

Além da surpresa: como blind boxes transformam curiosidade em recorrência de compra

Nos últimos anos, os blind boxes deixaram de ser um nicho colecionável para se tornar um dos fenômenos mais relevantes da indústria global de brinquedos.

Coleção de designer toys, personagens colecionáveis e máquina de gacha gacha sobre uma mesa de trabalho, representando o crescimento dos kidults e do mercado de brinquedos para adultos.

O que Labubu, gacha gacha e os kidults revelam sobre o futuro da indústria de brinquedos

Durante décadas, a indústria de brinquedos operou sob uma lógica relativamente simples: criar produtos para crianças e convencer os pais a comprá-los. Em 2026, porém,

Parque urbano moderno com playground inclusivo integrado ao espaço público, representando o papel das cidades como novo mercado para a indústria de brinquedos.

Existe um novo cliente para a indústria de brinquedos: as cidades

Durante décadas, a indústria de brinquedos olhou principalmente para o consumidor final. Pais, crianças, varejo e datas sazonais sempre estiveram no centro das estratégias do

Crianças brincando em um parque inclusivo e acessível, com playground moderno, áreas de convivência e equipamentos adaptados, representando o brincar como experiência compartilhada em espaços públicos.

O futuro do brincar pode estar mais nos espaços do que nas lojas

O mercado de brinquedos tem concentrado boa parte da inovação em produtos. Novas tecnologias, licenciamento, colecionáveis, experiências digitais e telas passaram a ocupar o centro

Carrinho de compras com brinquedos em uma loja durante o pôr do sol, representando estratégias de lançamento, expectativa e marketing inspiradas na indústria dos games.

Brinquedos que vendem antes de chegar às lojas: 8 lições de marketing do maior lançamento do ano

O lançamento de GTA VI já se tornou um dos eventos mais relevantes da indústria do entretenimento antes mesmo de o produto chegar ao mercado.

Criança explorando brinquedos sensoriais, educativos e táteis em um ambiente calmo, representando diferentes perfis sensoriais dentro do espectro autista e a importância de experiências adaptáveis.

Quais brinquedos realmente funcionam para diferentes perfis dentro do espectro autista?

Existe uma mudança acontecendo no mercado de brinquedos. Enquanto a indústria continua tratando o autismo principalmente como uma pauta infantil e terapêutica, o comportamento de

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