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Jogos em Alta em 2026: como o movimento dos adultos está reconfigurando o setor

Do TikTok ao varejo: a ascensão dos jogos de tabuleiro entre adultos

Conteúdos no TikTok aceleram a descoberta de jogos de tabuleiro adultos e influenciam decisões de compra no varejo.

Os jogos de tabuleiro estão vivendo um novo ciclo de crescimento global, impulsionado principalmente por adultos e jovens adultos, alavancado por plataformas como o TikTok e cada vez mais refletido no varejo físico e digital

Em expansão desde 2024, a tendência ganha força ao longo de 2025 e deve se consolidar em 2026, envolvendo criadores de conteúdo, comunidades digitais, plataformas de social commerce e o varejo tradicional. O resultado é uma mudança estrutural na forma como jogos são descobertos, consumidos e distribuídos.

A valorização de experiências offline, a busca por socialização fora das telas e o consumo compartilhado ajudam a explicar por que os jogos analógicos voltaram ao centro das atenções.

O crescimento dos jogos de tabuleiro como tendência global

O mercado de jogos de tabuleiro e jogos de mesa deixou de ser um nicho e passou a ocupar uma posição estratégica dentro da indústria de entretenimento. Segundo a Fortune Business Insights, o mercado global de jogos de tabuleiro foi avaliado em US$14,36 bilhões em 2024 e tem projeção de alcançar US$31,9 bilhões até 2032, com uma taxa média de crescimento anual de 10,5%.

Esse crescimento é sustentado por fatores estruturais, como:

  • valorização de experiências presenciais;
  • busca por socialização fora das telas;
  • consumo intergeracional;
  • fortalecimento de comunidades em torno dos jogos.

Diferentemente de ciclos anteriores, o crescimento atual é impulsionado por jogos voltados ao público adulto, com foco em estratégia, interação social e experiências mais sofisticadas. Isso reposiciona o jogo como um produto cultural e social, e não apenas como entretenimento infantil.

O papel do TikTok na consolidação dos jogos tendência

As plataformas sociais passaram a desempenhar um papel central na descoberta de produtos, e o TikTok se destaca nesse cenário. Dados da Sprout Social indicam que mais de 70% dos usuários afirmam descobrir novos produtos dentro da plataforma, posicionando-a como um dos principais canais de descoberta para jovens adultos.

No universo dos jogos, isso se traduz em conteúdos altamente demonstrativos, como:

  • vídeos curtos de gameplay;
  • reviews espontâneos;
  • desafios em grupo;
  • conteúdos focados em jogos para casal e jogos de mesa para grupos.

Segundo análise da Exploding Topics, plataformas sociais estão deixando de ser apenas canais de mídia e se tornando verdadeiros motores de descoberta comercial, especialmente para categorias com forte apelo visual e demonstrativo, como jogos, hobbies e entretenimento.

Social commerce e a chegada mais rápida ao varejo

A expansão do social commerce acelera ainda mais esse movimento. Um relatório publicado pelo Retail Dive aponta que o TikTok Shop já movimenta bilhões de dólares em GMV (Gross Merchandise Volume) em mercados como Estados Unidos e Ásia, influenciando diretamente o comportamento do varejo tradicional.

Esse novo modelo faz com que o varejo:

  • observe tendências a partir do conteúdo;
  • adapte sortimento com maior velocidade;
  • teste produtos com base em engajamento digital.

Os jogos de tabuleiro se beneficiam especialmente desse contexto por serem produtos fáceis de demonstrar, com alto valor percebido e forte potencial de conversão a partir de vídeos curtos.

O cenário brasileiro: jogos adultos ganham espaço

No Brasil, os números confirmam a consolidação da tendência. Segundo o Sebrae, jogos de tabuleiro já representam 13,1% das vendas do mercado de brinquedos em 2025, um avanço significativo em relação aos anos anteriores.

Dados do Portal Varejo S.A indicam que o faturamento de jogos analógicos cresceu cerca de 51% entre 2019 e 2023, impulsionado principalmente por adultos e famílias. Esse crescimento reforça a mudança de percepção do jogo como um produto exclusivamente infantil e amplia oportunidades para o varejo físico, papelarias especializadas e lojas de brinquedos.

Categorias como jogos para casal, jogos de mesa para grupos e jogos adultos ganham protagonismo tanto no ponto de venda quanto na comunicação.

Jogos para casal, grupos e adultos: o novo motor do setor

Jogos de mesa para grupos ganham espaço entre adultos ao unir socialização, experiência offline e consumo compartilhado.

Uma das transformações mais relevantes do setor está no perfil do consumidor. Jogos voltados para socialização entre adultos, encontros informais e experiências compartilhadas passaram a ocupar espaço central no conteúdo digital e no varejo.

De acordo com a Fortune Business Insights, a valorização de experiências offline em um mundo digitalmente saturado é um dos principais fatores que sustentam o crescimento do mercado global de jogos de mesa. Esse movimento dialoga diretamente com o conceito de “kidults“: adultos que consomem jogos e brinquedos com expectativas mais altas de design, narrativa e profundidade estratégica.

Influenciadores, comunidades e conversão

O marketing de influência é outro pilar dessa transformação. O Influencer Marketing Benchmark Report 2025 aponta que o mercado global de marketing de influência já ultrapassa US$ 24 bilhões, com destaque para conteúdos nativos, reviews e demonstrações de produtos.

No segmento de jogos, influenciadores atuam como:

  • curadores de tendências;
  • validadores sociais;
  • educadores do consumidor.

Esse formato gera maior confiança e taxas de conversão superiores às estratégias tradicionais de mídia, especialmente em categorias que dependem de explicação e demonstração.

O que esse movimento sinaliza para 2026

Para empresas, indústria e varejo, os sinais são claros:

  • jogos tendência devem seguir crescendo em 2026;
  • adultos continuarão sendo o principal motor de demanda;
  • TikTok e social commerce influenciarão decisões de sortimento;
  • conteúdo antecederá lançamentos e entrada no varejo.

Mais do que uma tendência pontual, trata-se de uma mudança estrutural no comportamento de consumo e na lógica de lançamento de produtos.

Jogos como ativo estratégico para o mercado

Os jogos em alta em 2026 vão além do crescimento de uma categoria específica e revelam uma mudança estrutural na forma como o entretenimento é descoberto, consumido e distribuído. 

O avanço do público adulto, aliado ao papel do conteúdo digital na geração de demanda, posiciona os jogos de tabuleiro como um indicador antecipado de comportamento de consumo. Para empresas, o tema deixa de ser apenas uma leitura de mercado e passa a ser um insumo estratégico para decisões de portfólio, inovação e canais.

Credenciamento Abrin

Para acompanhar de perto esse movimento e entender como ele se traduz em oportunidades reais de negócio, o credenciamento para a Abrin já está aberto e é totalmente gratuito para profissionais do setor.

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